martes, 7 de mayo de 2019

PRACTICA PROMEDIO


  • Para ingresar a Eclipse:

·         Al hacer clic al archivo aparece lo siguiente en la pantalla Ak:








    • Dentro del programa nos aparecerá:












  • Al haber creado un programa debemos de ponerle nombre:



·         Para poder crear una aplicación:



  • Para la configuración del icono que mostrara:






  • Para crear la actividad:

    • Para la creación del diseño:




·         Para la creación de botones:




    • Para la elaboración de mas botones:





  • Para calcular la Calificación final:


    • Para insertar Información personal:





  • Para visualizar los resultados finales:

sábado, 4 de mayo de 2019

PRACTICA SUMA

 Para ingresar a eclipse, buscamos el archivo Eclipse.exe y daremos clic.


Aparecerá esta pantalla

Dentro del programa, se encuentra esta ventana

Por ultimo damos clic en Android Aplication Poject




Al crear un nuevo programa debemos ponerle un nombre. Para continuar damos clic en la opción next..




Para configuración del icono: No hacemos ninguna modificación y solo damos clic en la opción next.









En esta ventana, para la creación de una nueva  actividad, solo oprimimos el botón finish para finalizar.



 Como podemos observar automáticamente aparece el nombre que le asignamos. Damos clic en la opción «activity_main.xml» para ver la codificación de programa 









      Y agregaremos esto en «Id»

«@+id/num2.Haremos lo mismo que en el otro Id daremos clic en «yes» y en «ok» y así quedara nuestra pantalla










                 


        
«@+id/num2.Haremos lo mismo que en el otro Id daremos clic en «yes» y en «ok» y así quedara nuestra pantalla


  En la opción de Hint agregamos la palabra SUMA 

                         
                                       



 Al cambiar el id se muestra la siguiente pantalla:
  
      





Al cambiar el id aparecerá la siguiente ventana en la que podemos observar el nuevo nombre. Damos clic en Ok 






 A esta ventana le damos clic en la opción yes. 










Después de la codificación anterior, agregaremos la siguiente codificación de comandos para que el programa funcione adecuadamente y realice las operaciones que deseamos 
Ahora damos clic en la opción “programa 2” que se encuentra en el explorador de paquetes del programa. 




 Esperamos unos momentos para que el emulador cargue completamente




  Esperamos unos momentos para que el emulador cargue completamente






 Aquí podemos observar el inicio del simulador de android donde aparecer la pantalla de un móvil


Para que ejecute nuestro programa tenemos que darle clic derecho en PROGRAMA2.  Después vamos hasta abajo y damos clic en RUN AS.  Y damos clic en

1 ANDROID APPLICATION
En esta ventana daremos clic en ok para continuar y ejecutar nuestro programa.
 En estas líneas agregaremos los dígitos que queramos para realizar la suma.






miércoles, 3 de abril de 2019

Maquina Virtual

       ¿QUE ES UNA MAQUINA VIRTUAL?
Las máquinas virtuales son programas que imitan a un móvil (su parte software), y al bundle de Android trae instalado un gestor de máquinas llamado (Android Virtual Devide Manager), y se puede encontrar en la barra superior de este entorno.
Al hacer clic en este icono, nos abre una ventana nueva, en la cual nos muestra la lista de los dispositivos que hemos creado.
Para crear nuestra primera máquina virtual, simplemente le damos al botón “New…” y nos aparecen unas opciones que debemos completar varios campos.
AVD Name: El primero es el nombre con el que queremos denominar el emulador de Android.
Lo denominamos con un nombre distintivo, ya que podemos tener muchas máquinas virtuales, y queremos diferenciarlas por sistema operativos, dpis, tamaño de la pantalla o tipo de dispositivo.
Device: El siguiente campo a rellenar es para que escojamos el dispositivo que queramos.
Podemos elegir el dispositivo que mejor se ajuste a nuestras necesidades, tenemos los móviles de Google, los nexus, y otros genéricos por tipo de pantalla, pulgadas,  o densidad de pixeles por pulgada.
Target: Aquí elegimos la versión de Android que nos convenga, o que queramos instalar al dispositivo.
Las versiones de Android las tenemos que tener descargadas desde el SDK Manager, lo cual explicamos en el anterior post, y está linkeado al principio de este documento.
CPU/ABI: Aquí podremos elegir el tipo de procesador que usará la máquina virtual.
Los siguientes parámetros son menos importantes que estos primeros, pero debemos configurarlos, como la RAM del dispositivo, que recomiendo poner 512 MB, o si queremos que la cámara sea nuestra webcam y demás.
Lo último importante que debemos asignar es usar la GPU de nuestro ordenador, para que la máquina sea más fluida.
Una vez hecho esto, tendremos nuestra máquina lista para probar nuestras aplicaciones Android, y así no tener que usar nuestro móvil.
Resultado de imagen para android maquina virtual
¿CUAL ES EL PROCEDIMIENTO PARA ACTIVARLA?
Necesitamos:
Eclipse -> lo pueden descargar de aquí!!
SDK Android -> Lo pueden descargar de aquí!!

Instalación:

Luego de descargar los dos archivos anteriores, deberian tener dos comprimidos.


Descomprimimos el SDK. Yo recomiendo colocarla en C: para que sea mas facil acceder y sepamos bien donde esta. Al descomprimir el sdk, veremos dos carpetas.. una de ellas es el sdk y la otra es un entorno de desarrollo, la segunda no nos sirve por lo que podemos borrarla. La primera la renombramos a sdk o la dejamos asi si quieren (eso queda a gusto de cada uno). Luego la movemos a C: (como digo, yo la coloco acá, para saber bien donde esta y acceder sin problemas).
 

Aquí descargaremos todas las librerías para poder programar android. Seleccionamos las plataformas que usaremos, en mi caso descargue todo menos las versiones 3.0 de android, simplemente porque no trabajo esas versiones. Si se programa para versiones anteriores a esta, la aplicación correrá sin problemas.

Bien ya teniendo todo eso.. podemos proceder a descomprimir el archivo de eclipse que descargamos (lo pueden colocar donde quieran, incluso dentro de la misma carpeta sdk, queda a gusto de cada uno).

Ejecutamos eclipse.exe nos preguntara una ruta donde queremos que se guarden los proyectos, dejamos la que esta (también pueden cambiarla si lo desean).

Ya asi pueden usarlo, pero aun no para programar android, necesitamos instalar un plugin.


Instalación plugin android en Eclipse:


Para instalar el plugin vamos a Help>Install New Software...
Ahora veremos una ventana como esta:
Ya solo queda darle a Next y cuando pida aceptar la licencia, lo hacemos y listo. Al finalizar pedirá reiniciar eclipse, lo hacemos y ya tenemos todo preparado para programar android.

Ahora solo queda configurar las maquinas virtuales para poder probar nuestra aplicación sin tener que instalarla en nuestro móvil.


Creación de Maquina Virtual:

(las imágenes de esta sección son mías y las tome desde linux, pero es exactamente igual para windows)


Vamos a Windows>Android Virtual Device Manager, al hacerlo veremos una ventana como la siguiente:


En la imagen anterior se ven dos maquinas virtuales, esas ya las tenia creada, a ustedes les saldrá blanca esa sección. Para crear una maquina virtual hacemos click en New... 

PRACTICA PROMEDIO

Para ingresar a Eclipse: ·          Al hacer clic al archivo aparece lo siguiente en la pantalla Ak: Dentro ...